【情報】Mods整理與推薦 @邊緣世界 哈啦板

【情報】Mods整理與推薦 @邊緣世界 哈啦板

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【情報】Mods整理與推薦

綜合討論

樓主

(´・ω・`)

ArcherSA

GP156

BP-

2025-08-25 16:15:08 編輯

試算表連結先前有在集中串發表此試算表的連結如今基礎已經完成,只需繼續擴充收錄的數量而且內部有數千篇文章為了方便檢索 另開一篇總不能前人種樹 後人找不到樹來乘涼巴哈有推薦與尋求串,但是缺乏系統的整理與分類而且雖然巴友都神通廣大但不見得會立即發現與回覆神仙也是術業有專攻,不會了解所有Mod導致求不到想要的簽這試算表的目標做好大量整理與分類方便不擅找尋的人使用可能就剛好找到或能妥協的Mod來遊玩內部盡量以三大原則來收錄那就是 獨特、兼容、性能並且根據Mod的特色分類 並且有簡介能快速了解功能考慮到RimWorld有超大量的Mod而我也不可能接觸、訂閱、遊玩、追蹤每一款敘述有誤、過時、不詳細想要幫忙補足?明明這Mod這麼有趣竟然沒收錄?是神作卻介紹的平平無奇、不精確?還是覺得分類不詳細、不確實、需要更多標籤?通通都可以回報,意見我會好好參考為了方便討論且不洗版,開了DC群 我是DC連結如有擔憂還是能在巴哈留言回文

整理和推薦是否有用?(已結束)

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tuanchen

非常感謝,找到了很多有用的mod

B8

2023-03-26 03:37:26

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一一二二四四三

感謝大老

B9

2024-06-21 17:59:28

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JAY-RJ

真希望此文列入精華

B10

2024-11-16 07:50:02

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陽光

太感謝了

B11

2025-02-05 10:10:55

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k2422

V.O.I.D 好強勁

B12

2025-10-28 22:05:27

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2 樓

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ArcherSA

GP7

BP-

2022-12-25 20:03:14

想確認"漢化"標籤的必要性希望各位留言讓我了解想法最初雖然有所設想但考慮到漢化是算是二次同人同一種Mod會有很多版本的漢化翻譯也不一致整理出來就會特別雜亂僅標註是否內置漢化倒不是甚麼問題還是這標籤沒那麼必要這樣維護起來也比較方便快速 P.S.原本想用投票系統但要另開一串文才能使用這甚麼白癡設定 P.P.S.以前都在Gamejilu這網站找Mod可惜RimWorld的部分棄更了 做這整理算是想繼承那網站

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zzzz

正常有需要漢化的會自己去找吧,沒必要標註

B1

2022-12-25 21:30:16

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vitkight

支持標註是否有內置漢化就好~ 要不然有時常常在蝦找XD

B2

2022-12-27 01:10:18

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ARC

覺得標有沒有漢化就好 這樣就可以不用管有幾個版本的漢化

B3

2022-12-28 18:26:57

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3 樓

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ArcherSA

GP1

BP-

2023-01-15 17:47:27

每月一推(1/1)載具擴展何時出呢聽說很多作者要蹲這波大的尤其是SOS2

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ArcherSA

GP5

BP-

2023-02-15 21:16:45

每月一推(1/1)最近都沒什麼碰遊戲而且新DLC已經推出一陣子工坊恢復平靜 沒有好推薦的Mods

5

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伊德‧米洛雷亞

辛苦了 上個月參考了這文章的試算表,幫助很大,謝謝~~

B1

2023-02-15 23:53:52

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wind0603

最近才看到這個 感謝大大用心整理

B2

2023-02-16 09:20:30

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劍鋒煌

https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2944488802

B3

2023-03-17 14:07:28

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5 樓

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ArcherSA

GP3

BP-

2023-03-15 16:51:18

每月慢更(1/1)帝國擴展和騎乘2出了,能稍微過過癮所以我說那個載具擴展呢

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ArcherSA

GP2

BP-

2023-06-30 21:00:04

久違一更工作坊經歷多年的發展已經成熟如今耳目一新且兼顧品質與穩定性的Mods都來自多人團隊那種單人包辦所有事項的Mods較難從中異軍突起

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ArcherSA

GP5

BP-

2023-08-05 06:33:54 編輯

原版載具擴展都推出了怎麼可以不更新呢重新調整排版的寬度,應該不再看得密密麻麻這次推薦兩種多人遊戲的Mod其實還有第三種Open World [Multiplayer]但和Rimworld Together [MULTIPLAYER]相似而且似乎沒比較優勢,就沒列在整理和推薦了

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8 樓

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ArcherSA

GP6

BP-

2023-10-12 20:55:45

久違一更沒添加太多新MOD不過有為部分介紹過於簡短的MOD做些補充說明

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ArcherSA

GP4

BP-

2023-12-31 09:00:05

2023/12/312023最後一更與推文這次比較有趣的大概是為小人添加頭像的MODPortraits of the Rim比較早期所以成熟且細節多高達26,400種組合Avatar雖然是比較新且是像素,細節不如上者但考慮到風格適合低解析度的邊緣世界我期待它的持續發展還有失能機關The Dead Man's Switch完整的陣營、裝備和科技樹,還支援CE(戰鬥擴展)呢內容很齊全

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ArcherSA

GP11

BP-

2024-04-20 06:32:09 編輯

都1.5且新DLC都推出了自然就更新啦這次除了增加新推薦MOD和檢查版本外最大的改動就是添加預覽圖順帶一提,新DLC感覺前三個驚艷開創階級和吞超能力Mod的皇權最獨特的理念DLC吞機械族、小孩、外星人Mod但比Mod更有擴展和穩定性的生機異常DLC就感覺很微妙大概是被太多精美的Mod養慣了吧不過BGM很好聽就是了

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賣肉粽的-墨鏡歪了!

異常其實也給了很多擴展,可以期待有人開始開發地下城擴展MOD,在事件多樣性上也會增加很多變化,對方使用儀式其實也能開發出更多樣性的襲擊。

B1

2024-04-23 14:15:15

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賣肉粽的-墨鏡歪了!

我倒覺得這算是一次平衡,畢竟對老玩家來說原版的襲擊基本上沒啥挑戰性了,加裝MOD也大多是堆數值跟數量,最好的也就是增加新兵種,能增加MOD襲擊的進攻多樣性我倒是很歡迎。

B2

2024-04-23 14:22:03

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賣肉粽的-墨鏡歪了!

玩下來還是有新奇的東西,昨晚就遇上研究石碑的人員被傳到奇怪空間,照著提示攻擊石碑想增加進入人員,結果他隨機傳送的是兩個在上課的小朋友,幸好戰寵也傳進來,不然就多三個空棺了

B3

2024-04-23 14:29:03 編輯

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ArcherSA

GP14

BP-

2025-08-12 14:40:02 編輯

最近更新嘗試把Qol裡的UI和AI細分出來畢竟在持續更新下去一個分類內有100+模組也不好找不過某些模組本身就包含項目多也不確定分類後內容是否有錯誤Rimworld模組社群越來越大確認更新和BUG時在留言區不乏看見對製作者不友善的言論做模組也不是義務別成為這樣的人然後把製作者氣走唷遠古模組Glitter Tech的官方版本一次性更新到1.5ReGrowth: Core合併了許多大世界相關的模組蹲過一個版本的Save Our Ship 2也在STEAM上更新了不愧是被戲稱非官方DLC的模組內容龐大,改動也多但即便是STEAM上的穩定版BUG也不算少就是了

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StevenYung

加油 中文論壇就靠你了

B1

2024-06-04 12:13:12

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12 樓

此文章已由原作者(angelina9010)刪除

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ArcherSA

GP5

BP-

2025-01-07 17:00:17

時隔半年的更新雖然每周都會看有甚麼好MOD不過適合推薦的量也沒比之前2~3月多除了大宗的原版擴展系列外就是Exosuit Framework為基礎的模組吧真正意義上的重型動力盔甲再來就是Auto Translation挺值得一提會自動機翻所有未翻譯成本地語言的文本Rimbody搭配Vanilla Food Variety Expanded讓飲食變得更具挑戰性也很好其實是想再推薦Nutrition Balance但太過硬核且兼容樣本不足最後Ancient urban ruins可以在Rimworld玩到《逃離塔科夫》或《殭屍毀滅工程》

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Nutrition Balance我覺得條件過於苛刻除了營養膏機以外難達成各種食物的條件

B1

2025-01-11 15:46:42

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一人大天夫

Auto Translation不錯,對老玩家來說小mod漢化就可以省略了,我從六百多減到四百多(也可能是我太懶得看英文才裝太多

B2

2025-01-11 23:43:23

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ArcherSA

GP2

BP-

2025-06-10 21:40:18

新DLC都有圖透準備放消息了那趕在1.6讓MOD死一大片以前更新推薦整理以下是特別介紹Visible Wealth很適合喜歡挑戰高難度新玩家所有財富數據列的明明白白有效控制財富讓襲擊不超出自己的戰鬥負荷Elite Raid拯救了我的電腦最近剛好任務連刷兩波部落+異常事件+敘事者再刷一波場上總計800+人,瞬間變成PPT裝了以後CPU不再被轟炸Backstory Constructor能創立自己的背景故事很適合客製化故事的玩家搭配Rim Languages沉浸感更佳Armored Up盡可能地讓甲彈對抗更現實雖然不容戰鬥擴展完善,但兼容性好且設定可調與其他戰鬥機制MOD使用變成輕量的戰鬥擴展[DHM]MechaWeaponChanger和Mechanoid Upgrades讓戰鬥首選不再是蜈蚣和特定機械體而且我目前用其他MOD機械體似乎也無大礙SimpleCameraSetting和Pocket Sand則是更輕量的camera+與Simple sidearms最後建設相關的重量級MODVehicle Map Framework和MultiFloors能在上面蓋建築的載具和能蓋高樓與地下室的MOD強大,無須多言而且都隔半年才推薦,應該沒有嚴重BUG了接下來是碎碎念6個月了,沒想到最後只新推建30個MOD雖然工坊一直有新內容,但總覺得不夠泛用或效能問題不適合推薦,依舊卡在預備清單最後創立DC雖然預計會冷清但人流不夠變死群了

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ArcherSA

GP4

BP-

2025-08-01 14:00:16

2025/8/1距離上次在這串文章發文以來表單增加足足100個模組不過相比之前是功能性模組為主這次多半是紋理、建築、種族.....容易重複的內容然後統整了用詞和句型應該會更方便搜尋和辨認了Continued、Forked、Temp不會更新進去算是紀念踏出第一步的人吧除非改動很大,相當是一個新模組這樣才會收錄進去Worldbuilder世界編輯器功能強大且大量,還在更新增加一兩句說不完,建議超連結過去詳細了解Simple Blinking Animation眨眼動畫相比[NL] Facial Animation - WIP的簡單化選擇Research Papers完成的研究變成物品如果被破壞消失,研究也會消失增加難度和生活感的好選擇擔心重力船空間不夠有研究伺服器,緊湊的儲存研究論文

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ArcherSA

GP3

BP-

2025-08-25 17:00:38

最近特別有熱情這次增加的模組也有100多個但是內容變多意味著功能容易重複為了以後方便識讀和比較額外細分了"分類標籤"Vivi Race不使用HAR框架的外星人種族遊玩時會不經思考"這果然是蜜蜂呀"種族設計很有特色不像是單純的換皮,然後套用人類文化而且還有能充當家具和防衛建築的神祕植物讓我發表一句暴言"Vivi是最好的種族模組"WASDed Pawn顧名思義用WASD移動角色把Rimworld玩成上帝視角射擊遊戲因為同名但不同作者的模組鬧出不小風波外加這機制改動不小審視至今終於決定推薦了Search and Destroy的繼承模組Drafted Auto-Combat和Seek Enemies前者是徵召後自動戰鬥、自動施放能力、自動尋找掩體後者是不用徵召,很適合食屍鬼這種單位RimSaves和RimThemes前者是方便的存檔管理模組後者是UI美術大改的模組也有其他人做的擴充明明是老牌的東西,直到最近才想起來JumpLifter躍遷搬運者還在過時的走路?直接用傳送進行搬運最後讓我自肥和推薦自己是武器模組,Rimworld最氾濫的類型但是投擲會讓敵人屍爆的手榴彈被屍爆擊中還會擴散開來

RimW✪rld 模組介紹

模組✪名稱 :HK416 Mod 3 模組✪版本 :1.5 / 1.6 模組✪下載 :https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3553781343

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17 樓

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ArcherSA

GP4

BP-

2025-10-04 06:27:11 編輯

時隔一個月這次只新增26模組介紹畢竟DLC和版本更新過一陣子度過高峰期了就算有人想做新模組都會處於"我想要做的,前人們都做過了"的狀態而且最近個人沒心力體驗新模組這次特別值得一提的是RimTalk雖然也有其他採用AI的模組RiMind、RimDialogue、EchoColony、EchoTales...但這算是體驗下來相較完整且成功的模組有足夠詳細的設定角色的對話風格但又不會太過複雜Combat Extended、Save Our Ship 2、MultiFloors這些明顯改變玩法的模組終於1.6了雖然9月初MultiFloors就更新了最後自薦Clean Research Sort主要就是修復研究項目互相重疊和雜亂出乎意料的成功Multiple Orbital Scanners Work顧名思義,允許多個軌道掃描器同時工作希望各位支持其他在收藏內的小模組即便只有點讚就夠了Leo's Rimworld mods

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